CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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隔壁那初中毕业的都比你挣得多呢?”、“你年纪都多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候……《三国杀》年兽,上镇桌镇宅保平安,下化成宝箱送奖励,简直是不可多得的吉祥物!怎么样?

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408

另外,新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名 首先感谢大家之前帮我们进行的测试。……另外:新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险游戏 - 《空洞骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv23482905-

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

叶子: @dofy#6 发个光头照上来瞅瞅呗(¬_¬) dofy: @叶子#8 昨天不是发过和尚照……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏。。。……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛。……由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

均势(Equilibrium)

indienova.com/game/equilibrium--1

拥有定制的枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号

版本:Early Access


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